红色警戒兵种的盟军

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盟军建造场盟军兵营

盟军战车厂

发电厂

弹炮

盟军矿石精炼厂

空指部

盟军作战实验室

盟军造船厂

盟军维修厂机枪碉堡

爱国者飞弹

盟军围墙

光棱塔

巨炮(法国特色建筑,具有超强攻击力和超远攻击范围)

矿石精炼器

控制中心(仅尤里的复仇)

间谍卫星

裂缝产生器

天气控制器超级武器

超时空传送仪超级武器 超时空采矿车

盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂

价格:1400

攻击力:0

防御力:中甲

生命力:1000(坦克)

速度:去矿区:4

回矿场 --(超时空)

矿石运载量:20

特殊能力:无

无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。

攻略:最好派几个幻影坦克保护,按Alt+Ctrl,点矿车。

坦克杀手  (德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对小兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。)

价格:900;

生命:400;

装甲:重甲;

视野:8;

速度:5;

专属:德国;

建造条件:盟军战车工厂+空指部/雷达/心灵探测器;

老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升;

精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低;

灰熊坦克 盟军主战坦克

价格:700;

灰熊坦克生命:300;

装甲:轻甲;

视野:8;

速度:7;

制造时间:1.5分制造1000资金部分;

建造条件:盟军战车工厂;

老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升;

精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低; 主武器[105mm]

伤害:65;

攻击间隔:60;

射程:5(地面);

对匍匐步兵伤害:50%;

杀伤半径:0.3;

最远处伤害比例:50%;

伤害对装甲:25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%;

多功能步兵车

快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车。

制造费用:600;

生命值:200;

视野:8;

速度:10;

运载位:1个步兵 单位;

装甲厚度:轻型;

升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗;

武器装备:盘旋飞弹,多变的;

建造条件:盟军战车工厂;

老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升;

精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低;

幻影坦克

能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。

制造费用:1000;

生命值:200;

移动速度:7;

视野:9;

装甲厚度:轻型;

武器装备:热能射线炮;

升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我修复;

建造条件:盟军战车工厂+盟军作战实验室

特殊能力:1:幻影:变化为周围的树(有高有胖);

主武器[MirageGun]

伤害:125;

攻击间隔:70;

射程:7;(地面、海面)

对匍匐步兵伤害:100%;

伤害对装甲:100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%;

精英主武器[MirageGunE]

伤害:200;

攻击间隔:80;

射程:9;(地面、海面)

对匍匐步兵伤害比例:100%;

伤害对装甲:100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%;

光棱坦克

速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。

价格:1200;

生命:150;

光棱坦克速度:4;

视野:8;

装甲类型:轻甲;

建造条件:盟军战车工厂+盟军作战实验室;

老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升;

精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低;

主武器[Comet]

伤害:100;

攻击间隔:100;

射程:10(地面);

对匍匐步兵伤害:100%;

伤害对装甲:100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%;

精英主武器[SuperComet]

伤害:150;

攻击间隔:100;

射程:10(地面);

对匍匐步兵伤害比例:100%;

伤害对装甲:100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%;

特殊能力:1.散射:攻击非建筑单位时产生5个分光;

伤害:30;

扩散范围:3(地面、海面);

伤害对装甲:100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%;

2.精英散射:精英级攻击非建筑单位时产生5个分光;

伤害:50;

扩散范围:5(地面、海面);

每个分光攻击非建筑单位时产生3个分光;

伤害:30;

扩散范围:3(地面、海面);

伤害对装甲:100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%;

战斗要塞

(仅尤里的复仇)体积巨大的战车,能内置不同的步兵从里面向外面攻击,能压毁其他战车和围墙。

价格:2000;

生命值:600;

装甲:重甲;

视野:6;

速度:4;

运载位:5(步兵,不可用狗);

主武器[20mmRapid]

伤害:30;

攻击间隔:20;

射程:5.75(地面);

对匍匐步兵伤害:50%;

伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%;

特殊能力:1、巨大:能碾压车辆及围墙。但不可以碾压另一个战斗要塞、基地车和尤里的矿车(车辆形态),并且战斗要塞可以碾压除暴龙、英雄以外的任何步兵单位.

2、堡垒:让装载的步兵对外射击(射程+2,伤害×120%)。

3、活动炮塔:炮塔能够旋转。

4、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。

5、当战斗要塞被心灵控制后,里面的步兵也会被控制。

遥控坦克

(仅尤里的复仇)无人控制,漂浮移动,水陆两栖,不同地形对速度不影响,对心灵武器免疫的坦克。

价格:600

生命:200

装甲:重甲

视野:6

速度:10

制造时间:30秒

装甲厚度:中型

武器装备:近距离小口径双管炮

必要建筑:战车工厂 + 控制中心

主武器:双管炮

伤害:65X2

攻击间隔:60

射程:5(地面)

对匍匐步兵伤害:50%

杀伤半径:0.3

最远处伤害比例:50%

伤害对装甲:25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%

特殊能力:

1.无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。

2.辐射免疫:不受辐射攻击伤害。

3.悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响,无须浪费转弯时间,可穿越过水域。

4.遥控指挥:需要遥控中心支持,否则将失去运动能力。

5.活动炮塔:炮塔能够旋转。

6.动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。

盟军基地车

制造费用:3000 装甲厚度:重型

耐久能力:1000 行动速度:4

视野范围:6

武器装备:没有

必要建筑:战车工厂 + 维修厂

所有基地的核心建筑物即是建造厂。通常您一开始不会马上拥有建造厂,而会有辆机动基地车,听候您 的指示。部署之后,机动基地车会变成建造厂,让您能开始大建土木。要部署机动基地车,请先选择基 地车,再按住鼠标光标。要是光标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部 署。要是光标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。请将基 地车 / 或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。 美国大兵

价格:200;

生命:100;

装甲:布甲;

视野:5;

速度:4;

特殊能力:1、防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,武器切换为副武器;

2、驻扎:占领民用建筑、战斗碉堡作为防御设施;

警犬

造价:200

生命:100(不确定)

视野:5

装甲:无甲

速度:6

升级能力:自愈能力、增加生命耐久力、增加速度、增加视野范围

建造条件:兵营

主武器(撕咬)

伤害:125(随步兵单位生命变化而变化)

攻击间隔:随步兵单位的位置变化而变化

射程:0(行进到步兵单位处进行撕咬)

对匍匐步兵伤害:100%

伤害对装甲:0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%(无任何攻击力)

精英主武器(撕咬)

伤害:125(随步兵单位生命变化而变化)

攻击间隔:随步兵单位的位置变化而变化

射程:0(行进到步兵单位处进行撕咬)

对匍匐步兵伤害:100%

伤害对装甲:0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%(无任何攻击力)

步兵战车:还是发导弹可攻击间谍。

灵敏:不受车辆碾压。

(可以互相撕咬)(警犬咬警犬)

警觉:发现并攻击间谍。

忠诚:不被尤里复制人一类的东西控制,不怕神经突击车。

重装大兵(仅尤里的复仇)

价格:400;

生命:100;

装甲:轻视野:6;

速度:1.5;

装甲厚度:轻型;

武器装备:M60、Missile Launcher(火箭筒);

必要建筑:盟军兵营;

特殊能力:防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,不被车辆碾压,武器切换为防御姿态武器;

狙击手 (英国特色单位,可在远程狙杀步兵。)

费用:600;

生命:100;

装甲厚度:布甲;

熟练级加强:射击距离,射击伤害,射击速度,视野;

精英级加强:射击距离,射击伤害,射击速度,自我医疗,装甲,视野;

建造条件:盟军兵营+空指部;

是否专署:英国专署;

工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注 意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁/进入桥头维修小屋,和 窃取敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。制造费用:500 耐久能力:75 装甲厚度:无甲

升级能力:不能升级

建造条件:兵营、矿石精炼场

特殊能力:

1、占领:占领敌军或科技建筑。

2、修理:瞬间修复一我军建筑,将工程师放入多功能步兵车内可直接修复坦克和矿车。

3、炸弹视野:能探测4格内的伊文炸弹并拆除。

注:此类工程师属于游戏中的工程师,特别是网络游戏中,与现实工程师有区别,需要区分开来。

装入多功能步兵车后的属性:

武器:RepairBullet

恢复力:50

恢复间隔:80

射程:1.8(车辆)

恢复对装甲:0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%

间谍

价钱:1000

装甲:无甲

生命:125

视野:6

速度:5

攻击:0(只能模仿但没有攻击能力)

特殊能力

1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行兵,火箭飞行兵是在天上飞的,而间谍只能在地上走;也不要变成超时空军团兵,与前者同样的道理。在尤里的复仇中,也不要变成英雄单位,因为英雄单位只有一个(有复制中心的两个)。

2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。

3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。

4、进入战车工厂,你的坦克出来都是1级坦克。

5、进入发电厂,能使对方停电1分5秒。

6、进入矿石精炼厂,可以偷去敌人五分之一金钱。

7、进入对方超级武器,使其重新开始倒计时。

8、进入作战实验室,不同的国家可得到不同的兵种:

以下为原版:

盟军进入苏军的作战实验室,可得到心灵突击队;

盟军进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队;

苏军进入盟军的作战实验室,可得到超时空伊文 ;

苏军进入苏军的作战实验室,可得到尤里改;

以下为尤里的复仇1.006

进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队;

进入苏军的作战实验室,可得到超时空伊文;

进入尤里的作战实验室,可得到心灵突击队;

心灵队 全名:心灵突击队;

(原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)

价格:1000

生命:100

装甲:无甲

视野:8

速度:2.5

1、强健:不受车辆的碾压。

2、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。

3、C4攻击:能进入并直接摧毁敌方建筑。

4、射程问题:升级成精英以后控制能力的射程会增加。

5、没有心灵气波:虽然窃取了心灵控制的秘密,但是没有学会气波

超时空兵

(原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练。造价为2000,与尤里改一样,是最贵的兵种)

价格:2000

生命:100

装甲:无甲

视野:8

速度:-- (超时空移动)

主武器[ChronoMP5]

伤害:125

攻击间隔:10

射程:6(对地面非建筑)

对匍匐步兵伤害:100%

伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%

副武器[FakeC4]

伤害:5000

攻击间隔:10

射程:1.5(对建筑)

对匍匐步兵伤害:100%

伤害对装甲:0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,100%

特殊能力:

1、强健:不受车辆的碾压。

2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动(冷却时间)。

伊文 全名:超时空伊文;

(原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)

价格:1750

生命:100

装甲:无甲

视野:8

速度-- (超时空移动)

主武器[IvanBomber]

伤害:450

攻击间隔:50

射程:1.5(地面)

对匍匐步兵伤害:100%

杀伤半径:1.5

最远处伤害比例:25%

伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%

1、强健:不受车辆的碾压。

2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动,其无法运动的时间与一次性传输 的距离成正比。

TFboys 全名:狗蛋

价格:3000

生命:15

装甲:布甲

视野: 2

速度: --超时空移动

(可两栖)

主武器[ShitBomber]

伤害:2000

攻击间隔:55

射程:2.0(地面)9.0(水面)

对匍匐步兵伤害:2%

杀伤半径:2.0(地面)18.0(水面)

最远处伤害比例:1%

伤害对装甲:0%,0%,0%,0%,0%,1%,0%,2%,2%,0%,0%

1、屌丝:任何单位在任何情况下,任何地形下,均可无视生命秒杀。(包括:平民等无武装单位。)

2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动,其无法运动的时间与一次性传输 的距离成正比。

3、傻X:由于智商的原因(IQ),该单位只能建造一个。并且无法升级。

空军

黑鹰战机(韩国特色战机)

夜鹰直升机

黄蜂(航空母舰携带)

入侵者战机(个别版本主战战机) 驱逐舰

两栖运输艇

神盾巡洋舰

航空母舰

及海豚

需要尤里建造场+尤里兵营+尤里心灵探测器。

因为灵控制塔属于高级防御武器,所以需要尤里建造场+尤里兵营+尤里心灵探测器。心灵控制塔能够延伸建造建筑的范围,在它的攻击范围内能够建造新的建筑。

《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》的盟军结局。

关于“红色警戒兵种的盟军”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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  • 平文的头像
    平文 2025年12月11日

    我是中擎号的签约作者“平文”

  • 平文
    平文 2025年12月11日

    本文概览:网上有关“红色警戒兵种的盟军”话题很是火热,小编也是针对红色警戒兵种的盟军寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。 盟军建造场盟...

  • 平文
    用户121111 2025年12月11日

    文章不错《红色警戒兵种的盟军》内容很有帮助

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